Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Séisme
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Armée de squelettes Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Golem Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Golem
Pierre tombale
Armée de squelettes
Foudre
Golem
Golem
Foudre Sorcière de la nuit Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Golem
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Électrocution Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Foudre
Golem
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Pierre tombale Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Pierre tombale Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier Électrocution Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière de la nuit Électrocution Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Foudre Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Électrocution Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Foudre
Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Pierre tombale Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Électrocution Foudre Électro-sorcier Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale
Armée de squelettes Foudre Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Pierre tombale Sorcière de la nuit
Artificière Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Artificière Foudre Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Foudre
Foudre Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Foudre
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre Artificière Électro-sorcier
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Foudre Électro-sorcier
Artificière Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière Électro-sorcier
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