Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Fût à gobelins Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Électrocution Artificière Archer Magique
Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Artificière
Valkyrie Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Électrocution Archer Magique
Fût à barbares
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à barbares Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Artificière Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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