Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Prince Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Prince ténébreux Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Mineur Prince ténébreux Prince Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 7 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Gobelin géant Mineur Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins
Mineur Artificière Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Artificière
Électrocution Mineur Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Prince ténébreux
Prince Électrocution Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Mineur
Prince
Électrocution Prince ténébreux Gang de gobelins Artificière La bûche Mineur
Gobelin géant
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche
La bûche
Électrocution Prince Gobelin géant Mineur
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche

Synergies de défense 3 17

Électrocution
Gobelin géant Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Mineur
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Mineur
Artificière
La bûche Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince La bûche
Prince
La bûche Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Gobelin géant
Électrocution La bûche
La bûche
Artificière Prince Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin géant Mineur
Mineur
Électrocution Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Gobelin géant La bûche
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Prince ténébreux
Prince Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins La bûche Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince Mineur
Gang de gobelins Électrocution Artificière Prince ténébreux Gobelin géant La bûche
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Prince Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins Prince
Électrocution Gang de gobelins Prince La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Électrocution La bûche Artificière Prince ténébreux
Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Artificière Prince Gobelin géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince La bûche Mineur
Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux Prince Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Électrocution Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Artificière Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Prince ténébreux Prince Gobelin géant
Électrocution Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant
Prince ténébreux Prince
Électrocution Prince ténébreux Prince Gobelin géant La bûche
Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Gobelin géant
Artificière
Gang de gobelins Électrocution Artificière Prince ténébreux Prince Gobelin géant La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche Mineur
Gobelin géant La bûche Mineur
Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Électrocution Gobelin géant
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Mineur Électrocution Artificière
Gang de gobelins Prince
Artificière Mineur Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche Mineur
Artificière
Électrocution Artificière Prince La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Électrocution Artificière La bûche Mineur
Prince La bûche
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Prince ténébreux
Artificière La bûche Mineur Électrocution
Électrocution Prince La bûche Mineur
Mineur Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution La bûche Mineur
Électrocution Artificière
Prince
Artificière La bûche
Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Électrocution Artificière
La bûche
Mineur Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Prince
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Prince
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince ténébreux Prince Gobelin géant La bûche Mineur
Prince
Artificière
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