Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière Zappy
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Clonage Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Clonage Boule de feu

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Zappy Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Clonage Squelette géant Zappy
Boule de feu
Électrocution Zappy
Armée de squelettes
Clonage Zappy
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Sorcière
Électrocution Clonage Squelette géant
Squelette géant
Clonage Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Clonage Squelette géant

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Boule de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Boule de feu
Électrocution
Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Zappy
Clonage
Sorcière
Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Électrocution Boule de feu Squelette géant
Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Électrocution Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Armée de squelettes Zappy Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière Boule de feu Squelette géant
Zappy
Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu Électrocution
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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