Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse Mineur Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mineur Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Foudre
Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Goblin Curse Gang de gobelins Artificière Mineur Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Goblin Curse Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Goblin Curse Mineur Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur Artificière Voleuse
Artificière
Électrocution Mineur Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Goblin Curse
Électrocution
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Mineur Voleuse

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mineur Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Mineur Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Goblin Curse
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mineur Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Goblin Curse Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Goblin Curse Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Goblin Curse
Gang de gobelins Artificière Mineur Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Goblin Curse Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Goblin Curse Voleuse
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Goblin Curse
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Goblin Curse Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Goblin Curse Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Goblin Curse Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Goblin Curse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Goblin Curse Voleuse
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Artificière Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Goblin Curse Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gang de gobelins Goblin Curse
Gang de gobelins Voleuse
Méga Chevalier Goblin Curse Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Goblin Curse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse Voleuse
Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Artificière Goblin Curse Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Goblin Curse Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Artificière
Électrocution Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Artificière Électrocution Goblin Curse
Artificière
Électrocution Artificière Goblin Curse
Mineur Électrocution Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Mineur Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Goblin Curse
Artificière Mineur Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Goblin Curse Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Mineur Électrocution Voleuse
Électrocution Mineur Voleuse Méga Chevalier
Mineur Électrocution Artificière Goblin Curse Voleuse
Électrocution Artificière Goblin Curse
Électrocution Artificière
Électrocution Mineur Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière Goblin Curse
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Artificière Goblin Curse
Mineur Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Mineur Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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