Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Cochons Royaux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière Ballon
Électrocution
Gargouilles Cochons Royaux Clonage Sorcière Ballon
Fût à barbares
Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière
La bûche
Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière
Séisme
Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière
Flèches
Gargouilles Cochons Royaux Clonage Sorcière
Colis royal
Gargouilles Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière Ballon
Boule de feu
Gargouilles Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière Ballon
Poison
Gargouilles Barbares Cochons Royaux Clonage Sorcière Ballon
Foudre
Sorcière Ballon
Roquette
Barbares Cochons Royaux Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Gargouilles Clonage Barbares Cochons Royaux Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Gargouilles Clonage

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Gargouilles Cochons Royaux Sorcière
Gargouilles
Rage Électrocution Cochons Royaux Clonage Ballon
Barbares
Ballon
Cochons Royaux
Électrocution Gargouilles Clonage
Rage
Gargouilles Sorcière Ballon
Clonage
Ballon Gargouilles Cochons Royaux Sorcière
Sorcière
Rage Électrocution Clonage
Ballon
Électrocution Rage Clonage Gargouilles Barbares

Synergies de défense 0 3

Électrocution
Gargouilles Barbares Sorcière
Gargouilles
Électrocution
Barbares
Électrocution
Cochons Royaux
Rage
Clonage
Sorcière
Électrocution
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
Barbares Électrocution Gargouilles Sorcière
Barbares Sorcière Gargouilles
Barbares Sorcière Gargouilles
Barbares
Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Sorcière
Électrocution Barbares
Barbares Sorcière Gargouilles
Barbares
Gargouilles Barbares Sorcière Électrocution
Gargouilles Électrocution Sorcière
Barbares Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Gargouilles Barbares Sorcière
Barbares
Barbares Électrocution
Barbares Gargouilles Sorcière
Électrocution Gargouilles Barbares Sorcière
Électrocution Sorcière Gargouilles Barbares
Barbares
Gargouilles Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Sorcière
Électrocution
Barbares Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Barbares
Barbares Sorcière
Électrocution Gargouilles Sorcière
Gargouilles Barbares Sorcière
Barbares
Électrocution Gargouilles Barbares Sorcière
Sorcière Barbares
Gargouilles Barbares Sorcière
Électrocution Barbares
Barbares Sorcière
Barbares Sorcière
Barbares Sorcière Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Barbares
Électrocution
Électrocution Gargouilles Sorcière
Sorcière
Électrocution
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Sorcière
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Sorcière
Gargouilles
Électrocution Barbares
Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gargouilles Barbares Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
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