Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière
Foudre
Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Miroir La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Miroir
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Miroir Méga Chevalier
Miroir
Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Foudre
Foudre
Miroir
La bûche
Miroir Électrocution Méga Chevalier
Mamie sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Mamie sorcière

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Mamie sorcière
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Miroir La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Gang de gobelins Miroir Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Foudre
La bûche
La bûche
Artificière Électrocution Gang de gobelins Miroir Foudre Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Miroir La bûche Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Foudre
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Électrocution Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Foudre Électrocution Gang de gobelins Artificière
Foudre Électrocution La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Mamie sorcière Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Foudre La bûche
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Foudre La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Électrocution La bûche Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Artificière Foudre La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Foudre La bûche
Gang de gobelins Foudre Méga Chevalier Électrocution La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Foudre
Méga Chevalier
Électrocution Foudre Méga Chevalier Artificière La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Électrocution La bûche
Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Artificière Foudre La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière La bûche Mamie sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
Foudre La bûche
Foudre Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière Foudre
La bûche Électrocution Artificière Foudre
Foudre Gang de gobelins
Artificière Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière
Foudre Électrocution Artificière La bûche
Foudre Électrocution Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Foudre
Foudre Électrocution La bûche Méga Chevalier
Foudre Électrocution Artificière La bûche
Foudre Électrocution Artificière Mamie sorcière
Électrocution Foudre Artificière
Foudre
Foudre Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Foudre Artificière
Méga Chevalier
Artificière Foudre La bûche
Électrocution Foudre Gang de gobelins
Foudre Électrocution Artificière
La bûche
Foudre Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Foudre La bûche
Artificière Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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