Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Ballon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Gel Bûcheron Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon Mousquetaire Valkyrie Gel Bûcheron
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Ballon Bûcheron
Valkyrie
Mousquetaire Ballon Bûcheron Électrocution
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Gel
Ballon Électrocution
Ballon
Électrocution Valkyrie Gel Bûcheron Mousquetaire
Bûcheron
Valkyrie Ballon Électrocution Mousquetaire

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Mousquetaire
Valkyrie Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Tour de l'enfer Gel Bûcheron
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Mousquetaire Gel Bûcheron
Gel
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire Valkyrie Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gel Électrocution Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Gel
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Gel Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Mousquetaire Valkyrie Gel
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Gel Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Gel Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Valkyrie Gel Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Mousquetaire Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Gel Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Valkyrie Gel Bûcheron
Valkyrie Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Gel
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Gel
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Gel
Électrocution Valkyrie
Électrocution Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Électrocution Gel
Électrocution
Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel Valkyrie
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Électrocution Mousquetaire
Gel
Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel
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