Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Cage Gobeline Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Sorcière
Fût à barbares
Fût à squelettes Cage Gobeline Sorcière
La bûche
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Séisme
Cage Gobeline Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Cage Gobeline Sorcière
Poison
Fût à squelettes Cage Gobeline Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution La bûche Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution La bûche Fût à squelettes

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière La bûche
Fût à squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Miroir Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Fût à squelettes Miroir Électro-géant La bûche
Cage Gobeline
Électrocution Fût à squelettes Miroir Sorcière La bûche
Miroir
Électrocution Électro-géant La bûche Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Cage Gobeline
Électro-géant
Miroir Mini P.E.K.K.A
La bûche
Miroir Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline

Synergies de défense 4 12

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Fût à squelettes Cage Gobeline Sorcière La bûche
Fût à squelettes
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Miroir Sorcière Électro-géant
Cage Gobeline
Miroir Électrocution Sorcière Électro-géant La bûche
Miroir
Électrocution Cage Gobeline Mini P.E.K.K.A La bûche
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline La bûche
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Cage Gobeline La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline La bûche
La bûche Électrocution
Électrocution Cage Gobeline Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Cage Gobeline Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A
Sorcière Électrocution Électro-géant La bûche
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Cage Gobeline Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline Sorcière Électro-géant
Électrocution Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Électro-géant Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Sorcière Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Électrocution Cage Gobeline Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Électro-géant La bûche
Électrocution Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes La bûche
Électrocution Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Électrocution La bûche
Électro-géant Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche Électrocution Fût à squelettes
La bûche Électrocution Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Fût à squelettes La bûche
Électrocution
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes La bûche
Électrocution Fût à squelettes Sorcière La bûche
Fût à squelettes La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Fût à squelettes Sorcière Électro-géant La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution Fût à squelettes La bûche
Électrocution Électro-géant La bûche Sorcière
Sorcière
La bûche Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Sorcière La bûche
Électrocution Fût à squelettes La bûche
Électrocution Sorcière Électro-géant
Électrocution Fût à squelettes Sorcière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche
Électrocution
La bûche
Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Électro-géant
Électrocution Électro-géant Sorcière La bûche
Électrocution Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Sorcière Électro-géant La bûche
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