Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Pierre tombale Prince ténébreux
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Pierre tombale Sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Pierre tombale Tornade Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Électrocution La bûche Sorcier Tornade Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Tornade
Électrocution Sorcier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Prince ténébreux
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade
Squelette géant
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Tornade Squelette géant

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Pierre tombale
Électrocution Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Pierre tombale Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Tornade
Sorcier Électrocution Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Squelette géant
Électrocution Sorcier Tornade La bûche
La bûche
Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Sorcier La bûche
Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux La bûche
Tornade Pierre tombale Prince ténébreux Squelette géant
Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Tornade Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Tornade La bûche Électrocution Prince ténébreux
Tornade Électrocution Pierre tombale Sorcier
Électrocution Squelette géant La bûche
Pierre tombale Tornade
Tornade Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Pierre tombale Sorcier Tornade Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Électrocution Sorcier Tornade
Pierre tombale Électrocution Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Sorcier Électrocution Pierre tombale Tornade Prince ténébreux La bûche
Pierre tombale
Tornade Électrocution La bûche
Sorcier Pierre tombale Tornade Prince ténébreux
Pierre tombale Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux La bûche
Électrocution Sorcier Tornade La bûche Pierre tombale Prince ténébreux Squelette géant
Tornade
Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Sorcier La bûche
Pierre tombale Squelette géant Électrocution Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Squelette géant Électrocution Tornade La bûche
Squelette géant Pierre tombale Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Tornade
Prince ténébreux Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant Prince ténébreux
Électrocution Squelette géant Pierre tombale Tornade Prince ténébreux La bûche
Pierre tombale
Pierre tombale Prince ténébreux Squelette géant
Électrocution Tornade Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Prince ténébreux Squelette géant Pierre tombale Sorcier
Sorcier
Pierre tombale Électrocution Tornade Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Électrocution Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Squelette géant La bûche
Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Sorcier Électrocution Prince ténébreux La bûche
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade La bûche
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux La bûche
Électrocution Sorcier Tornade
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Tornade
Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche
Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Sorcier Prince ténébreux
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
Squelette géant
Sorcier La bûche
Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade
La bûche
Sorcier Prince ténébreux
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade Squelette géant
Prince ténébreux
Électrocution Tornade Squelette géant La bûche
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Prince ténébreux Squelette géant La bûche
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