Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Barbares d'élite Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
Poison
Cage Gobeline Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Tornade Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette Tornade Gel Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Tornade Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Cage Gobeline Gel Archer Magique Bûcheron Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Cage Gobeline Gel

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Tornade Cage Gobeline Gel Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Bûcheron
Cage Gobeline
Électrocution Archer Magique Bûcheron
Roquette
Tornade
Tornade
Électrocution Roquette Archer Magique Gel
Gel
Électrocution Tornade
Archer Magique
Tornade Électrocution Cage Gobeline Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline Archer Magique

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution
Cage Gobeline
Électrocution Tornade Archer Magique Bûcheron
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Archer Magique Électrocution Cage Gobeline
Gel
Bûcheron
Archer Magique
Tornade Électrocution Cage Gobeline Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Cage Gobeline Gel Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Cage Gobeline Archer Magique
Barbares d'élite Bûcheron Électrocution Cage Gobeline
Cage Gobeline Roquette Tornade Bûcheron Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Barbares d'élite Cage Gobeline Roquette Tornade Bûcheron
Tornade Gel Électrocution Archer Magique Bûcheron
Roquette Tornade Électrocution Cage Gobeline Gel Archer Magique
Roquette Électrocution Cage Gobeline Archer Magique
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Électrocution Tornade Gel Archer Magique Bûcheron
Électrocution Tornade Archer Magique
Cage Gobeline Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Roquette Gel
Roquette Électrocution Cage Gobeline Tornade Gel Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Roquette Tornade Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline Gel Bûcheron
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade Bûcheron
Cage Gobeline Électrocution Barbares d'élite Tornade Archer Magique Bûcheron
Électrocution Cage Gobeline Tornade Gel Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline
Électrocution Barbares d'élite Roquette Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline Roquette
Roquette Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade
Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Roquette Électrocution Tornade Gel Archer Magique
Roquette Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Électrocution Cage Gobeline Roquette Gel Barbares d'élite Tornade Archer Magique
Cage Gobeline
Barbares d'élite Cage Gobeline Bûcheron
Roquette Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline Tornade
Barbares d'élite Roquette Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Cage Gobeline Roquette Tornade Gel Archer Magique Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Cage Gobeline Gel Archer Magique
Électrocution Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Roquette Gel
Électrocution Tornade Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Gel
Roquette Électrocution Archer Magique
Électrocution Roquette Tornade Gel Archer Magique
Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Gel Archer Magique
Électrocution Tornade
Roquette Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Roquette Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Roquette Tornade Archer Magique
Roquette Barbares d'élite Archer Magique
Roquette Gel Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Roquette Électrocution Archer Magique
Archer Magique Roquette
Roquette Tornade Gel
Roquette
Roquette Électrocution Archer Magique
Roquette Électrocution Tornade Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électrocution
Électrocution Tornade Gel Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Roquette Électrocution Tornade Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Roquette Gel
Barbares d'élite
Électrocution Roquette Archer Magique
Électrocution Roquette Gel Archer Magique
Roquette Archer Magique
Électrocution Roquette Gel Archer Magique
Roquette Électrocution Tornade Archer Magique
Gel
Roquette Archer Magique Bûcheron
Électrocution Archer Magique
Roquette Électrocution Tornade
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Roquette Tornade Gel Archer Magique
Électrocution Roquette Tornade Archer Magique
Électrocution Roquette Tornade Gel Archer Magique
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