Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Tour de l'enfer Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Mineur Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Little Prince
Colis royal
Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Électro-sorcier Little Prince
Poison
Méga gargouille Tour de l'enfer Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Mineur Little Prince Prince ténébreux Électro-sorcier Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga gargouille Mineur Little Prince

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Mineur Électro-sorcier Prince ténébreux Little Prince
Barbares d'élite
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Mineur
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Électrocution Mineur Électro-sorcier Little Prince
Mineur
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Mineur
Little Prince
Électrocution Prince ténébreux

Synergies de défense 4 14

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Mineur Little Prince
Barbares d'élite
Prince ténébreux Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux
Prince ténébreux
Barbares d'élite Électrocution Méga gargouille Tour de l'enfer Électro-sorcier Little Prince
Mineur
Électrocution Méga gargouille
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Méga gargouille Prince ténébreux Little Prince
Little Prince
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga gargouille Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Little Prince
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille Tour de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Prince ténébreux Barbares d'élite Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Mineur
Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Électrocution Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux
Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Little Prince
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur Électro-sorcier
Mineur
Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Méga gargouille
Électrocution
Mineur Électrocution
Barbares d'élite Électro-sorcier
Mineur Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Mineur
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Mineur Little Prince
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Little Prince
Méga gargouille
Mineur Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Électro-sorcier Little Prince
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Mineur
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux
Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Mineur Méga gargouille Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Little Prince
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