Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution La bûche Armée de squelettes Mineur Valkyrie Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution La bûche Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Miroir Mineur Valkyrie La bûche
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Mineur
Miroir
Électrocution La bûche Mineur Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
La bûche
Miroir Électrocution Barbares d'élite Mineur
Mineur
Électrocution Miroir Sorcier La bûche

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Miroir Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes La bûche Mineur
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution Sorcier La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Sorcier Miroir La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Miroir Armée de squelettes Mineur
Mineur
Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Électrocution Valkyrie
Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Mineur
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite La bûche
Sorcier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche
Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche Mineur
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Barbares d'élite Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Valkyrie La bûche
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Sorcier La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
Électrocution La bûche Mineur
La bûche Mineur
Valkyrie La bûche
Sorcier Électrocution Valkyrie La bûche
Sorcier Électrocution
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Mineur Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Mineur Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite La bûche Mineur
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Valkyrie Sorcier La bûche Mineur
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Valkyrie Sorcier
La bûche Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Mineur
Mineur Électrocution La bûche
Barbares d'élite Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier La bûche Mineur
Électrocution
Sorcier La bûche
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Sorcier
La bûche
Mineur Valkyrie Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
Sorcier
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