Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Recrues Royales Cage Gobeline Ballon Bûcheron Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Recrues Royales Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Recrues Royales Ballon Bûcheron
Électrocution
Archers Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
La bûche
Archers Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Séisme
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches
Archers Gang de gobelins Recrues Royales
Colis royal
Archers Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Ballon Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Ballon Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Archers Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Ballon Mamie sorcière
Foudre
Cage Gobeline Ballon Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Bûcheron Mamie sorcière Ballon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Recrues Royales Cage Gobeline Ballon Bûcheron
Flèches
Ballon Archers Bûcheron Mamie sorcière
Gang de gobelins
Recrues Royales Cage Gobeline Ballon
Recrues Royales
Archers Gang de gobelins Bûcheron
Cage Gobeline
Archers Gang de gobelins Ballon Bûcheron
Ballon
Flèches Bûcheron Archers Gang de gobelins Cage Gobeline
Bûcheron
Ballon Archers Flèches Recrues Royales Cage Gobeline
Mamie sorcière
Flèches

Synergies de défense 0 12

Archers
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Flèches
Bûcheron Mamie sorcière
Gang de gobelins
Archers Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Recrues Royales
Archers Gang de gobelins
Cage Gobeline
Archers Gang de gobelins Bûcheron Mamie sorcière
Ballon
Bûcheron
Archers Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Cage Gobeline Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Cage Gobeline
Bûcheron Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Bûcheron Archers Recrues Royales
Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron Gang de gobelins
Flèches Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Archers Bûcheron Mamie sorcière
Archers Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Recrues Royales Cage Gobeline
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Gang de gobelins Archers Recrues Royales Bûcheron
Archers Gang de gobelins Mamie sorcière Flèches Recrues Royales Bûcheron
Flèches Archers Gang de gobelins
Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Recrues Royales Gang de gobelins Cage Gobeline Bûcheron
Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Archers Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron
Flèches Cage Gobeline Archers Recrues Royales Bûcheron Mamie sorcière
Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Gang de gobelins Recrues Royales Archers Flèches Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron Archers Cage Gobeline
Archers Flèches Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron Cage Gobeline
Gang de gobelins Recrues Royales Bûcheron Cage Gobeline
Recrues Royales Gang de gobelins Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Mamie sorcière Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Archers Cage Gobeline Bûcheron
Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Recrues Royales Cage Gobeline
Recrues Royales Gang de gobelins Cage Gobeline
Recrues Royales Cage Gobeline Bûcheron
Recrues Royales Flèches Cage Gobeline
Recrues Royales Gang de gobelins Cage Gobeline Bûcheron
Recrues Royales Archers Cage Gobeline
Gang de gobelins Recrues Royales Archers Cage Gobeline Bûcheron
Flèches Archers Recrues Royales Cage Gobeline Mamie sorcière
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales
Flèches
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches
Flèches Mamie sorcière
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Recrues Royales
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches
Archers Flèches
Flèches Mamie sorcière
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Mamie sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Flèches Mamie sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Gang de gobelins Recrues Royales
Archers Flèches
Flèches
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches
Flèches
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales
Recrues Royales
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