Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Zappy
Fût à barbares
Archers Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
La bûche
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Zappy
Séisme
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Zappy
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Poison
Archers Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Prince Zappy
Roquette
Valkyrie Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches
Zappy Archers Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Prince Zappy
Fût à gobelins
Valkyrie Prince Flèches Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier Archers Flèches
Zappy
Flèches Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier
Prince Archers Flèches Fût à gobelins

Synergies de défense 2 9

Archers
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Prince Zappy
Valkyrie
Archers Flèches Prince Zappy
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Prince Zappy
Prince
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier Archers Valkyrie
Armée de squelettes Prince Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Archers Valkyrie Méga Chevalier
Archers Flèches
Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Archers Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Archers Valkyrie Armée de squelettes Flèches Méga Chevalier
Flèches Archers
Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Flèches Prince
Armée de squelettes Zappy Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince
Flèches Méga Chevalier Archers Valkyrie Armée de squelettes Prince
Flèches Valkyrie Archers Méga Chevalier
Zappy Prince
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Prince Zappy
Archers Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Prince Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Archers
Armée de squelettes Prince Zappy Archers Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Prince Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Archers Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Archers Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Prince Zappy
Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Prince Zappy
Flèches Valkyrie Prince Zappy
Archers Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Prince Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches
Prince Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Archers Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Archers Armée de squelettes Prince
Archers Flèches
Flèches
Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Zappy Méga Chevalier
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