Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Dragons Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Mineur
Électrocution
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Artificière Dragons Squelettes Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Archers Artificière Dragons Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Mineur
Boule de feu
Archers Artificière Dragons Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Archers Artificière Dragons Squelettes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Électro-géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Armée de squelettes Mineur Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Artificière Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bébé dragon Mineur
Artificière
Mineur Dragons Squelettes Bébé dragon
Dragons Squelettes
Artificière Bébé dragon Mineur
Armée de squelettes
Bébé dragon
Archers Artificière Dragons Squelettes Sorcière Électro-géant Mineur
Sorcière
Bébé dragon Mineur
Électro-géant
Bébé dragon
Mineur
Artificière Archers Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 11

Archers
Artificière Dragons Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Artificière
Archers Dragons Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon
Dragons Squelettes
Archers Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Archers Artificière Dragons Squelettes
Bébé dragon
Archers Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Sorcière
Archers Bébé dragon
Électro-géant
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Archers Dragons Squelettes
Armée de squelettes Sorcière Artificière Dragons Squelettes
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Dragons Squelettes Archers Artificière Bébé dragon Sorcière
Dragons Squelettes Bébé dragon Électro-géant
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Mineur
Archers Dragons Squelettes Armée de squelettes Sorcière Artificière Bébé dragon Électro-géant
Dragons Squelettes Archers Artificière Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Dragons Squelettes Sorcière
Armée de squelettes Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-géant
Artificière Dragons Squelettes Armée de squelettes Sorcière
Archers Artificière Dragons Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Archers Artificière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Armée de squelettes Archers Artificière Bébé dragon Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Sorcière Électro-géant
Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Mineur
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Électro-géant Archers Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Archers Sorcière
Armée de squelettes
Artificière Dragons Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Dragons Squelettes Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Sorcière
Archers Artificière Dragons Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-géant
Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Mineur
Dragons Squelettes Bébé dragon Mineur
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Artificière Dragons Squelettes Électro-géant Bébé dragon Sorcière
Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Mineur Artificière Dragons Squelettes
Artificière Mineur Dragons Squelettes
Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Mineur
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Dragons Squelettes
Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-géant Mineur
Dragons Squelettes Bébé dragon
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Bébé dragon
Artificière Électro-géant Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Artificière Mineur Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière
Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière Mineur
Mineur Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-géant
Artificière Dragons Squelettes Sorcière Électro-géant
Dragons Squelettes Mineur
Artificière Dragons Squelettes
Artificière
Archers Armée de squelettes Sorcière
Archers Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière
Mineur Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon
Électro-géant
Artificière Dragons Squelettes
Électro-géant Artificière Dragons Squelettes Bébé dragon Sorcière
Artificière Dragons Squelettes Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière Électro-géant Mineur
Artificière Dragons Squelettes
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