Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Archers Bûcheron
Électrocution
Archers Artificière Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Archers Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Archers Artificière Prince ténébreux Prince Bûcheron
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Boule de feu
Archers Artificière Sorcier Bûcheron
Poison
Archers Artificière Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron Sorcier Prince Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Artificière
Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Valkyrie
Archers Prince Bûcheron Artificière Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux
Prince Archers Artificière Valkyrie Sorcier Foudre Bûcheron
Prince
Valkyrie Prince ténébreux Archers Artificière Sorcier Foudre Bûcheron
Foudre
Prince ténébreux Prince
Bûcheron
Valkyrie Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 2 13

Archers
Valkyrie Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Artificière
Valkyrie Archers Prince ténébreux Prince Bûcheron
Valkyrie
Archers Artificière Sorcier Prince Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince ténébreux
Archers Artificière Sorcier Prince
Prince
Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Foudre
Bûcheron
Archers Artificière Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Valkyrie Sorcier
Bûcheron Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince
Prince Bûcheron Archers Valkyrie Prince ténébreux Foudre
Prince Bûcheron Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Foudre Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux Bûcheron
Foudre Archers Artificière Sorcier
Foudre Valkyrie
Prince Bûcheron
Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Archers Valkyrie Artificière Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Archers Artificière Sorcier
Prince Bûcheron Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Foudre
Valkyrie Sorcier Artificière Prince ténébreux Prince Bûcheron
Prince Bûcheron
Prince Foudre Bûcheron
Sorcier Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Valkyrie Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Archers Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Archers Artificière Prince Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Archers Prince ténébreux Prince
Archers Artificière Valkyrie Sorcier Prince Foudre Bûcheron
Bûcheron Valkyrie Prince ténébreux Prince Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Prince Foudre Bûcheron
Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Artificière Sorcier Archers
Prince ténébreux Prince Archers Valkyrie Foudre Bûcheron
Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Foudre Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince
Valkyrie Prince ténébreux Prince Bûcheron
Foudre Valkyrie Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Foudre Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Archers Artificière Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince Foudre Bûcheron
Valkyrie Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Valkyrie
Artificière
Foudre
Foudre Artificière Valkyrie Prince ténébreux Prince
Sorcier Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Foudre
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Prince Bûcheron
Artificière Foudre Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince
Foudre Archers Artificière Sorcier
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière Prince
Foudre Artificière Sorcier
Foudre Artificière Sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Archers Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince
Foudre Artificière Valkyrie Sorcier
Foudre Prince
Foudre Sorcier
Prince Foudre
Foudre
Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Sorcier Prince
Foudre Artificière
Foudre Archers Artificière Sorcier
Foudre Artificière Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Artificière
Prince
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Archers Prince ténébreux Prince
Foudre Archers Artificière Sorcier
Foudre Artificière Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Prince Bûcheron
Artificière Sorcier Foudre
Foudre
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Prince ténébreux Prince
Prince
Foudre Artificière Sorcier
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