Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins
La bûche
Archers Gang de gobelins
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Ballon Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Archers Gang de gobelins Ballon
Foudre
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Boule de feu Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Colis royal Boule de feu Dragon de l'enfer Ballon Bouliste P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Gang de gobelins Colis royal Boule de feu

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Ballon Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Ballon Bouliste P.E.K.K.A
Colis royal
Boule de feu
Ballon
Archers Gang de gobelins
Bouliste
Archers Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins
Dragon de l'enfer
Archers

Synergies de défense 0 11

Archers
Gang de gobelins Colis royal Bouliste P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Archers Colis royal P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Colis royal
Archers Gang de gobelins Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Colis royal
Ballon
Bouliste
Archers Colis royal
P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Colis royal
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Colis royal
Gang de gobelins Bouliste P.E.K.K.A Archers Colis royal Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Bouliste
Colis royal Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A
Gang de gobelins Colis royal Boule de feu Bouliste Archers
Dragon de l'enfer Archers Gang de gobelins Colis royal Boule de feu
Bouliste Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Colis royal Bouliste
Archers Gang de gobelins Colis royal Boule de feu Bouliste
Dragon de l'enfer Archers Gang de gobelins Colis royal Boule de feu
Bouliste P.E.K.K.A Gang de gobelins Colis royal Boule de feu
Boule de feu Bouliste Gang de gobelins Colis royal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Colis royal Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Colis royal Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A
Colis royal Boule de feu Archers Gang de gobelins Bouliste
Colis royal Archers Boule de feu Bouliste Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Bouliste Archers Colis royal Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Colis royal Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A
Colis royal Boule de feu Archers Gang de gobelins Bouliste Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Colis royal P.E.K.K.A Bouliste
Gang de gobelins Bouliste P.E.K.K.A Colis royal Boule de feu
P.E.K.K.A Gang de gobelins Colis royal Bouliste Dragon de l'enfer
Colis royal Boule de feu Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Colis royal P.E.K.K.A Archers Boule de feu Bouliste
P.E.K.K.A Colis royal Dragon de l'enfer
Colis royal P.E.K.K.A Boule de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Gang de gobelins Colis royal Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bouliste
P.E.K.K.A Colis royal Boule de feu Bouliste
Colis royal Bouliste P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu
Archers Boule de feu Bouliste
Gang de gobelins Archers Colis royal Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Bouliste Archers Colis royal Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Colis royal Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Archers Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Archers
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Archers Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Dragon de l'enfer
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Bouliste
Archers Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu Bouliste
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