Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes Recrues Royales

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sapeurs
Électrocution
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sapeurs
La bûche
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sapeurs
Séisme
Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sapeurs
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sapeurs
Poison
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Recrues Royales

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Archers Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Gang de gobelins
Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
Boule de feu Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Sapeurs
Recrues Royales
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Boule de feu
Fût à squelettes Sapeurs
Tour à bombes
Sapeurs
Archers Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu

Synergies de défense 0 12

Archers
Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins
Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Recrues Royales
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Tour à bombes
Boule de feu
Fût à squelettes Tour à bombes
Tour à bombes
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Tour à bombes Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour à bombes Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Tour à bombes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes
Gang de gobelins Boule de feu Archers Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Archers Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes
Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Tour à bombes
Gang de gobelins Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu
Recrues Royales Tour à bombes Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu
Tour à bombes Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu
Recrues Royales Gang de gobelins
Boule de feu Archers Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes
Recrues Royales Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Recrues Royales Boule de feu
Recrues Royales Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes
Recrues Royales Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes
Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Boule de feu
Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Archers Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Archers Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Recrues Royales Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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