Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Fripons Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Fripons Géant Royal Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Archers Artificière Fripons Chasseur
La bûche
Archers Artificière Fripons Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chasseur
Séisme
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Artificière Fripons
Colis royal
Archers Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chasseur
Boule de feu
Archers Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Chasseur
Poison
Archers Artificière Fripons Chasseur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Roquette
Fripons Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chasseur Fripons Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Fripons Mini P.E.K.K.A
Fripons
Artificière Chevaucheur de cochon
Géant Royal
Artificière Boule de feu Chasseur Archers Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Chasseur
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Archers Fripons Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chasseur
Chasseur
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 8

Archers
Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A
Artificière
Archers Fripons Mini P.E.K.K.A Chasseur
Fripons
Archers Artificière
Géant Royal
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Boule de feu Chasseur
Chevaucheur de cochon
Chasseur
Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chasseur Artificière Fripons
Mini P.E.K.K.A Chasseur Archers Fripons
Mini P.E.K.K.A Chasseur Artificière Fripons
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Artificière Fripons Chasseur
Chasseur Archers Artificière Fripons Boule de feu
Fripons Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chasseur Fripons
Archers Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Chasseur
Archers Artificière Fripons Boule de feu Chasseur
Chasseur Archers Artificière Fripons Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chasseur Fripons Boule de feu
Boule de feu Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Fripons Chasseur
Fripons Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Fripons Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Boule de feu Archers Artificière Fripons Chasseur
Chasseur Archers Artificière Fripons Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Fripons Archers Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur
Fripons Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Fripons Boule de feu
Fripons Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Boule de feu Archers Fripons Chasseur
Fripons Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu Chasseur
Mini P.E.K.K.A Fripons Chasseur
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Fripons Mini P.E.K.K.A Chasseur
Boule de feu
Fripons Mini P.E.K.K.A Boule de feu Chasseur
Archers Artificière Fripons Boule de feu
Fripons Archers Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Archers Artificière Fripons Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Fripons
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Fripons Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Chasseur
Archers Artificière
Boule de feu Artificière Chasseur
Boule de feu Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Boule de feu Archers Artificière
Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Archers Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Artificière Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Fripons Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
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