Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Archers Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Archers Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Archers Tesla Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Tesla Mousquetaire Fût à gobelins
Poison
Archers Mousquetaire
Foudre
Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Fût à gobelins Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Flèches Méga Chevalier
Flèches
Archers Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Flèches
Tesla
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Mousquetaire Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Mousquetaire Fût à gobelins

Synergies de défense 7 7

Archers
Chevalier Valkyrie Tesla Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie
Chevalier
Archers Tesla Mousquetaire Flèches
Tesla
Chevalier Mousquetaire Archers Flèches Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Mousquetaire Flèches Tesla
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Archers Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Tesla Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Archers Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire Archers Flèches
Flèches Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire
Chevalier Archers Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Flèches Chevalier Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Tesla Mousquetaire Archers
Tesla Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Tesla
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier Archers Chevalier Mousquetaire
Flèches Valkyrie Archers Chevalier Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Tesla Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Archers Tesla
Archers Flèches Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Tesla Mousquetaire
Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Archers Tesla Mousquetaire
Archers Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Tesla Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie
Archers Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Archers Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Tesla Mousquetaire
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Archers Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Archers Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
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