Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Machine Volante Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Barbares Golem d'élixir Roi squelette
Séisme
Barbares Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Barbares Golem d'élixir Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Rage Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Golem d'élixir Void Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Golem d'élixir Void

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Barbares
Golem d'élixir
Rage Sorcière de la nuit Flèches Machine Volante
Machine Volante
Golem d'élixir
Rage
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Void
Flèches
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches Rage Roi squelette
Roi squelette
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 2

Flèches
Void Barbares
Barbares
Flèches
Golem d'élixir
Machine Volante
Roi squelette
Rage
Void
Flèches
Sorcière de la nuit
Roi squelette
Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Void
Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit
Barbares Void Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Barbares
Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante Void Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Machine Volante Void
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Machine Volante
Flèches Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Barbares Roi squelette
Barbares
Barbares Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Machine Volante
Barbares
Flèches Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Void
Void Flèches Machine Volante
Barbares
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Barbares Machine Volante Void Sorcière de la nuit
Barbares
Void Barbares Machine Volante
Barbares
Barbares Machine Volante
Flèches Barbares Void
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Barbares Machine Volante
Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Barbares Machine Volante Roi squelette
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Machine Volante
Flèches Void Machine Volante
Flèches Machine Volante Void
Flèches Barbares Machine Volante Void
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Void Machine Volante
Void Sorcière de la nuit
Void Flèches Machine Volante
Void Flèches Machine Volante
Machine Volante Void
Flèches Machine Volante Void
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Sorcière de la nuit
Void Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Void
Void Sorcière de la nuit
Flèches Void
Void
Flèches Barbares Machine Volante Void
Flèches
Flèches Void Machine Volante
Void Flèches Machine Volante
Void Flèches
Flèches Machine Volante Void Sorcière de la nuit
Machine Volante Void
Void Sorcière de la nuit
Void Flèches Sorcière de la nuit
Void Flèches
Flèches
Barbares Machine Volante Void Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Flèches
Void Machine Volante
Flèches Machine Volante Roi squelette
Void Flèches
Machine Volante
Machine Volante Roi squelette
Machine Volante Void
Void Machine Volante
Void
Void
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