Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Squelette géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Clonage Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Bébé dragon Ballon Princesse
Électrocution
Clonage Ballon Princesse
Fût à barbares
Barbares Clonage Squelette géant Princesse
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Squelette géant Princesse
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage
Flèches
Clonage Princesse
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Bébé dragon Ballon Squelette géant Princesse
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Bébé dragon Ballon Princesse
Poison
Barbares Clonage Ballon Princesse
Foudre
Bébé dragon Ballon
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Bébé dragon Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Clonage Princesse Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Clonage Princesse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant
Barbares
Chevaucheur de cochon Ballon
Chevaucheur de cochon
Flèches Barbares Bébé dragon Ballon Squelette géant Princesse
Clonage
Ballon Squelette géant Bébé dragon
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Clonage Ballon Squelette géant
Ballon
Flèches Clonage Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon Squelette géant Princesse
Squelette géant
Clonage Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Ballon Princesse
Princesse
Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant

Synergies de défense 0 4

Flèches
Barbares Squelette géant
Barbares
Flèches
Chevaucheur de cochon
Clonage
Bébé dragon
Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Flèches Bébé dragon Princesse
Princesse
Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Barbares
Barbares Squelette géant
Barbares
Flèches Barbares Squelette géant Princesse
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Barbares Bébé dragon Squelette géant
Barbares Princesse
Barbares Squelette géant
Barbares Flèches Bébé dragon Squelette géant Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Barbares Squelette géant
Flèches Barbares Bébé dragon Princesse
Barbares
Barbares
Barbares Flèches
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Barbares Squelette géant Princesse
Barbares
Flèches Barbares Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelette géant
Flèches Bébé dragon
Barbares Squelette géant
Squelette géant Barbares
Barbares Squelette géant
Flèches Bébé dragon Princesse
Barbares Squelette géant
Squelette géant Barbares
Squelette géant Barbares Bébé dragon
Barbares
Barbares Squelette géant
Flèches Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant
Barbares Bébé dragon Princesse
Barbares Bébé dragon Squelette géant
Flèches Barbares Bébé dragon Squelette géant Princesse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Barbares Squelette géant
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Princesse Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Squelette géant
Flèches Princesse
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches
Flèches Princesse
Squelette géant
Flèches Princesse
Barbares Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches
Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Squelette géant
Bébé dragon Squelette géant Princesse
Princesse
Bébé dragon Squelette géant Princesse
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