Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Géant Royal Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Barbares Bélier de combat Tour à bombes Sorcière
La bûche
Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière
Séisme
Barbares Tour à bombes Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Tour à bombes Sorcière
Poison
Barbares Tour à bombes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour à bombes Sorcière
Roquette
Barbares Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour à bombes Barbares Sorcière Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Barbares
Géant Royal
Flèches Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Bélier de combat
Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Tour à bombes
Sorcière
Géant Royal Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Bélier de combat Sorcière

Synergies de défense 0 6

Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A
Barbares
Flèches
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Sorcière
Bélier de combat
Tour à bombes
Flèches Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Sorcière
Flèches Barbares Tour à bombes P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Tour à bombes
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Sorcière Flèches Tour à bombes
Flèches Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Sorcière
Tour à bombes Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Tour à bombes Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Barbares Sorcière
Flèches Tour à bombes Sorcière Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Tour à bombes
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Barbares Tour à bombes Sorcière
Barbares Sorcière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Barbares Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Sorcière
Sorcière
Sorcière
P.E.K.K.A
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