Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Artificière Géant Royal Voleuse
Fût à barbares
Canon Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
La bûche
Canon Artificière Géant Royal Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Canon Artificière Barbares d'élite Voleuse
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Barbares d'élite Voleuse
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Séisme Fantôme royal Voleuse Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Séisme

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Barbares d'élite Séisme Voleuse
Canon
Artificière
Géant Royal Barbares d'élite Séisme Voleuse
Géant Royal
Flèches Artificière Séisme Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
Barbares d'élite
Flèches Artificière Géant Royal Fantôme royal Voleuse
Séisme
Géant Royal Flèches Artificière
Fantôme royal
Géant Royal Barbares d'élite Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Géant Royal Barbares d'élite Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Flèches
Canon Voleuse
Canon
Flèches Artificière Séisme Fantôme royal Voleuse
Artificière
Canon Séisme Voleuse
Géant Royal
Barbares d'élite
Séisme
Canon Artificière
Fantôme royal
Canon
Voleuse
Flèches Canon Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Artificière
Barbares d'élite Canon Artificière Voleuse
Canon Barbares d'élite Voleuse
Canon Barbares d'élite Artificière Voleuse
Flèches Artificière Barbares d'élite Séisme
Flèches Canon Artificière Séisme Fantôme royal Voleuse
Flèches Canon Artificière
Séisme Flèches Canon Voleuse
Canon Barbares d'élite
Barbares d'élite Canon Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Canon Artificière Séisme Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière
Canon Barbares d'élite Séisme Voleuse
Flèches Canon Artificière Séisme Fantôme royal
Barbares d'élite Canon Voleuse
Canon Barbares d'élite Voleuse
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
Flèches Séisme Canon Artificière Fantôme royal Voleuse
Canon Barbares d'élite
Fantôme royal Flèches Canon Artificière Barbares d'élite Séisme Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal
Voleuse Barbares d'élite
Barbares d'élite Voleuse
Canon Barbares d'élite Voleuse
Flèches Artificière
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Canon
Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Canon Voleuse
Canon Artificière
Barbares d'élite Artificière
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite Séisme Fantôme royal
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Séisme Flèches Voleuse
Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Flèches Séisme Voleuse
Flèches Artificière
Séisme Artificière Barbares d'élite Voleuse
Séisme Flèches Artificière Voleuse
Séisme Flèches Artificière Barbares d'élite
Séisme Flèches Artificière Voleuse
Séisme Flèches Artificière Voleuse
Flèches Séisme
Flèches Artificière Séisme Voleuse
Flèches Artificière Séisme
Séisme
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière Séisme Fantôme royal Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Barbares d'élite Flèches Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Flèches Séisme Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Séisme Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière
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