Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Clonage Bûcheron
Électrocution
Canon Gang de gobelins Clonage
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Clonage Bûcheron
La bûche
Canon Gang de gobelins Clonage Bûcheron
Séisme
Canon Gang de gobelins Clonage
Flèches
Gang de gobelins Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Clonage P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Clonage Bûcheron
Poison
Canon Gang de gobelins Clonage
Foudre
Canon Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Flèches Canon Gang de gobelins Clonage Bûcheron P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Flèches Canon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir P.E.K.K.A Bûcheron
Canon
Gang de gobelins
Miroir Clonage P.E.K.K.A
Miroir
Flèches La bûche Gang de gobelins Bûcheron
Clonage
Gang de gobelins Bûcheron
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins La bûche Bûcheron
La bûche
Miroir P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Flèches Miroir Clonage P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 4 12

Flèches
Miroir Canon P.E.K.K.A Bûcheron
Canon
Miroir La bûche Flèches Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins
Canon Miroir P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Miroir
Flèches Canon Gang de gobelins La bûche Bûcheron
Clonage
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Gang de gobelins
La bûche
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Miroir Bûcheron
Bûcheron
Flèches Canon Gang de gobelins Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Canon Gang de gobelins La bûche
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron
Canon P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins
Flèches P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Gang de gobelins La bûche Canon Bûcheron
Flèches Canon Gang de gobelins
Flèches Canon P.E.K.K.A La bûche
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Canon Bûcheron
Gang de gobelins Flèches Canon La bûche Bûcheron
Flèches Gang de gobelins
Canon P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins La bûche
Flèches Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Bûcheron
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Canon Gang de gobelins La bûche Bûcheron
Flèches La bûche Canon Bûcheron
P.E.K.K.A Canon Bûcheron
Gang de gobelins Flèches Canon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Canon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins La bûche Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron La bûche
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Flèches La bûche
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Bûcheron
Canon
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Canon P.E.K.K.A La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches La bûche
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins La bûche
La bûche
P.E.K.K.A
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