Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Foreuse gobeline
Électrocution
Canon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Fût à barbares
Canon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Canon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Séisme
Canon Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier
Poison
Canon Gardes Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Canon Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Canon Gardes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Foreuse gobeline Méga Chevalier
Canon
Gardes
Prince ténébreux
Flèches Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau
Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Canon Prince ténébreux
Canon
Flèches Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Gardes
Canon Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux
Flèches Canon Bourreau Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Gardes Électro-sorcier
Bourreau
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-sorcier
Canon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bourreau Électro-sorcier
Canon Prince ténébreux Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Prince ténébreux Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier
Canon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Canon Gardes Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Canon Bourreau
Flèches Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Foreuse gobeline
Gardes Canon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Flèches Canon Prince ténébreux Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Canon Foreuse gobeline Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Flèches Canon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-sorcier
Canon Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Foreuse gobeline Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Prince ténébreux Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier
Flèches Canon Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Bourreau Électro-sorcier
Flèches Foreuse gobeline Bourreau Canon Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Foreuse gobeline Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Canon Gardes Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Électro-sorcier
Canon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux
Canon Gardes Foreuse gobeline
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Canon Gardes Bourreau
Canon Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Prince ténébreux Foreuse gobeline Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Foreuse gobeline
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Gardes Prince ténébreux
Bourreau Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gardes Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Foreuse gobeline Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Gardes Prince ténébreux
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
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