Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Bûcheron
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Artificière Barbares Tour à bombes
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Artificière Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Barbares Mousquetaire Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Sorcier de glace Mousquetaire Tour à bombes Bûcheron Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Sorcier de glace Mousquetaire

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Bûcheron Méga Chevalier
Barbares
Mousquetaire
Bûcheron Méga Chevalier
Tour à bombes
Sorcier de glace
Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Bûcheron

Synergies de défense 2 14

Flèches
Méga Chevalier Barbares Tour à bombes Sorcier de glace Bûcheron
Artificière
Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Barbares
Flèches
Mousquetaire
Bûcheron Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Artificière Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Artificière Sorcier de glace
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire
Barbares Tour à bombes Bûcheron Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Tour à bombes Bûcheron Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Flèches Artificière Tour à bombes Sorcier de glace
Flèches Barbares Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Bûcheron
Artificière Barbares Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Sorcier de glace Flèches Artificière Mousquetaire Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Artificière Sorcier de glace
Barbares Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Bûcheron
Barbares Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Bûcheron
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Barbares Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron
Flèches Tour à bombes Artificière Barbares Mousquetaire Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire Tour à bombes Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Mousquetaire Tour à bombes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Tour à bombes
Bûcheron Méga Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace
Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace Bûcheron
Méga Chevalier Barbares Tour à bombes Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Barbares Tour à bombes
Barbares Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Tour à bombes Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Barbares
Barbares Méga Chevalier Tour à bombes Bûcheron
Artificière Barbares Mousquetaire Tour à bombes Méga Chevalier
Barbares Artificière Mousquetaire Tour à bombes Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares Mousquetaire Tour à bombes Sorcier de glace
Flèches Tour à bombes Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Flèches Artificière Barbares Mousquetaire
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière
Mousquetaire Bûcheron
Artificière Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Artificière Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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