Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Golem Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Princesse
Électrocution
Artificière Princesse
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Princesse
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Princesse
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Princesse
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Princesse
Poison
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Princesse
Foudre
Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Poison Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Poison Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Princesse Mousquetaire Valkyrie Poison Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Golem d'élixir Princesse

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Golem Princesse
Golem d'élixir
Artificière Poison Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Golem d'élixir Golem
Valkyrie
Mousquetaire Artificière
Poison
Golem d'élixir Golem
Golem
Flèches Poison Artificière Mousquetaire
Princesse
Artificière

Synergies de défense 2 4

Flèches
Valkyrie
Artificière
Valkyrie Mousquetaire Princesse
Golem d'élixir
Mousquetaire
Valkyrie Artificière
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Flèches Princesse
Poison
Golem
Princesse
Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Poison Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Flèches Artificière Poison Princesse
Flèches Mousquetaire Valkyrie Poison
Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Poison Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Artificière Poison Princesse
Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Poison Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Poison
Flèches Valkyrie Artificière Mousquetaire
Flèches Valkyrie Poison Artificière Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Valkyrie Flèches Artificière Mousquetaire Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie
Poison Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Poison Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie
Artificière Valkyrie Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Poison
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Valkyrie Princesse
Artificière Mousquetaire Valkyrie Poison
Flèches Valkyrie Poison Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Poison Mousquetaire Princesse
Flèches Poison
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Poison
Poison Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Poison Mousquetaire Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Poison Princesse
Flèches Poison Artificière Princesse
Flèches Poison Artificière
Mousquetaire Poison
Artificière Poison Flèches Mousquetaire Valkyrie Princesse
Poison Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Poison Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Poison Princesse
Princesse Flèches Artificière Mousquetaire Poison
Flèches Artificière Mousquetaire Poison Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Poison Princesse
Flèches Poison
Flèches Artificière Mousquetaire Poison Princesse
Flèches Artificière Valkyrie Poison Princesse
Mousquetaire Poison
Flèches Poison Princesse
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Poison
Flèches Artificière Poison Valkyrie Princesse
Flèches Artificière Poison Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Poison Princesse
Poison Flèches Artificière Mousquetaire
Poison Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Poison
Poison Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Poison Princesse
Flèches Artificière Poison Princesse
Mousquetaire Princesse
Poison Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches
Poison Artificière Mousquetaire Valkyrie Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Poison Princesse
Flèches Poison
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Poison Princesse
Artificière Mousquetaire Poison Princesse
Poison Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière
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