Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Void Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Void Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Void P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Void Bourreau Électro-sorcier
Void
Flèches Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 7

Flèches
Void Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Bourreau
Chevaucheur de cochon
Void
Flèches
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Void Bourreau
Flèches Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Bourreau Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bourreau
Artificière Bourreau
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Bourreau Électro-sorcier
Flèches Void
Flèches Artificière Void
Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Void Artificière
Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Artificière Void Flèches Électro-sorcier
Void Flèches Artificière Bourreau
Artificière Void Bourreau
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Void Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Artificière Void
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Void Bourreau Électro-sorcier
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Électro-sorcier Void
Flèches Artificière Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Artificière Bourreau
Void Flèches
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Artificière Void Bourreau Électro-sorcier
Void Artificière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Void
Void
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