Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Valkyrie Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Princesse Électro-sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcière de la nuit
Flèches

Synergies de défense 3 15

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Princesse
Mousquetaire
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Flèches Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Princesse Sorcière de la nuit
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Mousquetaire Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Artificière Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit
Artificière Mousquetaire Valkyrie Princesse
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Mousquetaire Valkyrie Princesse Électro-sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Princesse Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Princesse
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Flèches Princesse
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Valkyrie Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Mousquetaire Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Princesse Électro-sorcier
Flèches Artificière Princesse
Électro-sorcier Mousquetaire Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Princesse Électro-sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Princesse Électro-sorcier
Artificière
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