Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcière Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Machine Volante Sorcière
Électrocution
Artificière Machine Volante Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Machine Volante Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu
Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Archer Magique Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Valkyrie
Prince Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière Archer Magique
Machine Volante
Artificière Valkyrie Prince
Sorcière
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Synergies de défense 1 16

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière Prince Archer Magique
Machine Volante
Artificière Valkyrie Prince
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Sorcière Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Machine Volante Sorcière
Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Artificière Machine Volante Sorcière Prince Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcière Artificière Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Machine Volante Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Prince Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Prince
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Flèches Valkyrie Machine Volante Prince Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Prince Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcière Archer Magique
Prince Archer Magique
Flèches
Prince
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Machine Volante Sorcière Prince Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Prince
Flèches Artificière Archer Magique
Machine Volante Sorcière Prince Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Prince Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches
Artificière Machine Volante Prince
Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcière Archer Magique
Artificière Machine Volante Sorcière Prince Archer Magique
Prince
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