Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Mortier Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Mortier Archer Magique
La bûche
Artificière Prince
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Artificière Mortier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Mortier Prince Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Mortier Prince Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mortier Dragon de l'enfer Archer Magique Prince Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mortier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Prince Méga Chevalier
Artificière
Mortier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mortier
Flèches Artificière
Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Archer Magique
Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon
Archer Magique
Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Mortier Prince
Artificière
Mortier Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Mortier
Flèches Artificière Dragon de l'enfer
Prince
Flèches Artificière Archer Magique
Électro-Dragon
Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Mortier Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Mortier Prince Méga Chevalier Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Artificière Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mortier Prince
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Mortier Prince Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Artificière Mortier Prince Électro-Dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer Mortier Prince Méga Chevalier
Mortier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mortier Prince Électro-Dragon
Flèches Mortier Méga Chevalier Artificière Prince Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Mortier Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Mortier Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince
Flèches Artificière Mortier Prince Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince Électro-Dragon
Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Prince
Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Mortier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Mortier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Mortier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Artificière Flèches Mortier Prince Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Mortier Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Prince Archer Magique
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Prince Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Mortier Prince Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière
Flèches Mortier Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Prince Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Artificière Prince Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Artificière Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Mortier Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Mortier Électro-Dragon Méga Chevalier
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