Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Géant Royal Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Artificière Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tesla Sorcière
La bûche
Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Tesla Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Void Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Void Tesla

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon Void Méga Chevalier
Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Tesla
Géant Royal
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Void Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Géant Royal Void Sorcière Méga Chevalier
Void
Flèches Géant Royal Chevaucheur de cochon
Sorcière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 2 4

Flèches
Void Méga Chevalier Tesla
Artificière
Tesla Méga Chevalier
Tesla
Flèches Artificière
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Void
Flèches
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Void
Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Méga Chevalier Void
Tesla Sorcière Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Flèches Artificière Void Sorcière
Flèches Tesla Void Méga Chevalier
Tesla Sorcière
Artificière Tesla Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Artificière Sorcière
Tesla Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Sorcière
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Void Sorcière
Void Flèches Artificière Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Tesla
Tesla Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Sorcière
Tesla Void Sorcière
Méga Chevalier Tesla
Void Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Tesla
Méga Chevalier Tesla Sorcière
Méga Chevalier Flèches Void
Méga Chevalier Tesla Sorcière
Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Artificière
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcière
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Void
Flèches Void
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Void
Artificière Void Flèches
Void Flèches Artificière
Artificière Void
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Void Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Void Sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Void Sorcière
Void Flèches Sorcière Méga Chevalier
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void
Void Flèches Méga Chevalier
Void Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Void Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Void Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Void Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Void Méga Chevalier
Void
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