Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Squelette géant Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Gardes Squelette géant Zappy
La bûche
Artificière Gardes Squelette géant Zappy
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Valkyrie Gardes Squelette géant Zappy
Boule de feu
Artificière Zappy
Poison
Artificière Gardes Zappy
Foudre
Valkyrie Zappy Monk
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Valkyrie Monk Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Squelette géant Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk
Valkyrie
Artificière Squelette géant Zappy
Gardes
Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Squelette géant
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 10

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant Zappy Monk
Artificière
Valkyrie Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Zappy
Gardes
Artificière Squelette géant Zappy
Squelette géant
Flèches Artificière Gardes
Zappy
Flèches Valkyrie Gardes
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Méga Chevalier Monk
Zappy Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant
Zappy Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy
Gardes Artificière Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Flèches Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Artificière
Zappy Méga Chevalier Valkyrie Gardes Squelette géant
Valkyrie Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes
Zappy Méga Chevalier
Monk Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Gardes
Flèches Valkyrie Artificière Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Squelette géant Zappy
Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier Monk
Gardes Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie Gardes Squelette géant Méga Chevalier Zappy Monk
Squelette géant Valkyrie Gardes Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Monk
Gardes Zappy Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Valkyrie Zappy Monk
Gardes Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Monk Flèches Valkyrie Gardes Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Gardes Zappy
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Gardes Zappy Artificière Valkyrie Squelette géant Monk
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Squelette géant Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gardes Squelette géant Zappy Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Monk Artificière
Gardes Zappy
Artificière Monk Flèches Valkyrie Zappy
Monk Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Monk Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier Monk
Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches
Zappy Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy Monk
Flèches Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Artificière Gardes
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy Monk
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy Monk
Gardes
Flèches Artificière Monk
Flèches
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Monk Flèches Squelette géant Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Gardes Squelette géant Zappy
Artificière
Artificière Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh