Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Goblinstein
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sorcier
Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Flèches Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Bûcheron
Goblinstein

Synergies de défense 1 11

Flèches
Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Bûcheron
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Flèches Gang de gobelins Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier
Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron Valkyrie Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Artificière Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
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