Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Dragons Squelettes

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon Sapeurs Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Sapeurs Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Sapeurs Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Sapeurs Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Sapeurs Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Dragons Squelettes Sapeurs Cimetière
Colis royal
Gang de gobelins Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Sapeurs Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier Chevaucheur de cochon Sapeurs
Poison
Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier Cimetière
Foudre
Dragons Squelettes Mortier
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier Chevaucheur de cochon Poison Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Cimetière Mortier Sapeurs
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mortier
Dragons Squelettes
Mortier Chevaucheur de cochon Cimetière
Mortier
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier Poison Cimetière
Sapeurs
Flèches
Poison
Cimetière Chevaucheur de cochon
Cimetière
Flèches Poison Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 5

Flèches
Mortier
Gang de gobelins
Dragons Squelettes Mortier
Dragons Squelettes
Gang de gobelins Mortier
Mortier
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Poison
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Poison
Mortier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Mortier
Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier
Gang de gobelins Mortier Dragons Squelettes
Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier
Flèches Poison
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Flèches Gang de gobelins Mortier Poison
Flèches Dragons Squelettes Poison
Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Dragons Squelettes Poison Flèches
Flèches Dragons Squelettes Gang de gobelins Poison
Mortier Gang de gobelins Dragons Squelettes
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier Poison
Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Mortier Gang de gobelins Dragons Squelettes
Flèches Mortier Poison Dragons Squelettes
Mortier
Gang de gobelins Dragons Squelettes Flèches Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins
Poison Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Flèches Dragons Squelettes Poison Gang de gobelins
Gang de gobelins
Dragons Squelettes Mortier Poison
Gang de gobelins Dragons Squelettes
Flèches Poison
Gang de gobelins
Dragons Squelettes
Gang de gobelins Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Poison Dragons Squelettes
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Dragons Squelettes Mortier
Flèches Mortier Poison Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Poison
Flèches Dragons Squelettes Poison
Poison Flèches Dragons Squelettes Mortier
Flèches Dragons Squelettes Poison
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Poison Dragons Squelettes
Flèches Poison Dragons Squelettes Mortier
Gang de gobelins Poison
Poison Flèches Dragons Squelettes Mortier
Poison Flèches Dragons Squelettes
Poison Dragons Squelettes Mortier
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Mortier Poison
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Dragons Squelettes Poison
Flèches Dragons Squelettes Poison
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Poison Dragons Squelettes Mortier
Flèches Mortier Poison Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Poison Flèches Dragons Squelettes Mortier
Poison Flèches Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Poison
Poison Flèches Dragons Squelettes Mortier
Flèches Dragons Squelettes Poison
Flèches Poison
Gang de gobelins
Poison Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Poison Gang de gobelins Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Mortier Poison
Flèches Poison
Dragons Squelettes
Gang de gobelins Dragons Squelettes Poison
Dragons Squelettes Poison
Poison Mortier
Dragons Squelettes Mortier
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