Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins Clonage Squelette géant Zappy
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Squelette géant Zappy
Séisme
Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins Clonage
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Squelette géant Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Fût à gobelins Clonage Zappy
Poison
Gang de gobelins Clonage Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Tesla Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Fût à gobelins Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Clonage Squelette géant Zappy
Tesla
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Clonage Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Clonage
Squelette géant Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Squelette géant
Clonage Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Zappy
Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Squelette géant
Méga Chevalier
Flèches Fût à gobelins

Synergies de défense 2 5

Flèches
Méga Chevalier Tesla Squelette géant Zappy
Gang de gobelins
Tesla Squelette géant Zappy
Tesla
Gang de gobelins Flèches
Fût à gobelins
Clonage
Squelette géant
Flèches Gang de gobelins
Zappy
Flèches Gang de gobelins
Méga Chevalier
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Zappy
Zappy Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Zappy Méga Chevalier Squelette géant
Tesla Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Tesla Flèches Gang de gobelins
Flèches Tesla Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Tesla Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Tesla Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Tesla Gang de gobelins
Tesla Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Squelette géant
Zappy Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Tesla
Zappy Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins
Flèches Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins
Flèches Tesla Squelette géant Méga Chevalier
Zappy Tesla
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Tesla Squelette géant Zappy
Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla Squelette géant Zappy
Flèches Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier Tesla Zappy
Squelette géant Gang de gobelins Tesla Zappy Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Zappy Tesla Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Tesla Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Tesla Zappy
Méga Chevalier Tesla Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Flèches Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Zappy
Tesla Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Zappy Squelette géant
Flèches Méga Chevalier Tesla Squelette géant Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Zappy
Flèches
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Zappy
Flèches Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Squelette géant Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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