Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Ballon Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Sapeurs Ballon Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Ballon Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse
La bûche
Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Ballon Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Horde de gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Ballon Voleuse
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Ballon
Foudre
Chasseur Ballon Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Armée de squelettes Voleuse Chasseur Horde de gargouilles Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Sapeurs Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles
Squelette géant
Sapeurs
Flèches Ballon
Armée de squelettes
Chasseur
Ballon Squelette géant Voleuse
Ballon
Flèches Sapeurs Chasseur Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Chasseur Ballon Voleuse
Voleuse
Flèches Chasseur Ballon Squelette géant

Synergies de défense 0 6

Flèches
Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles
Sapeurs
Armée de squelettes
Squelette géant Voleuse
Chasseur
Squelette géant Voleuse
Ballon
Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Chasseur
Voleuse
Flèches Armée de squelettes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Flèches Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Horde de gargouilles Chasseur Flèches
Flèches Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Chasseur Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Chasseur Squelette géant Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Chasseur
Armée de squelettes Horde de gargouilles Chasseur Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Horde de gargouilles Flèches Armée de squelettes Chasseur
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Flèches Chasseur Squelette géant Voleuse
Chasseur
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Chasseur Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Voleuse Flèches Chasseur
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Horde de gargouilles Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Horde de gargouilles Voleuse
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Chasseur
Armée de squelettes Horde de gargouilles Chasseur Squelette géant Voleuse
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur
Horde de gargouilles Squelette géant Armée de squelettes Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Chasseur Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Chasseur Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Chasseur Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Chasseur Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse
Flèches Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Chasseur
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chasseur
Flèches Voleuse
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches
Chasseur Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Chasseur Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chasseur
Horde de gargouilles
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Chasseur Voleuse
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Flèches Chasseur
Flèches
Horde de gargouilles Chasseur
Flèches
Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant Voleuse
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