Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Mineur Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Mineur

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevalier Mineur Méga Chevalier
Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Chevalier La bûche Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche
Chevalier Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Mineur
Flèches Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier
Chevalier d’or
Boule de feu Mineur

Synergies de défense 3 15

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Chevalier d’or
Chevalier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche Flèches Chevalier Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche
Boule de feu Chevalier Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Mineur
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier
Chevalier d’or
Flèches Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Chevalier La bûche Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu La bûche Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier La bûche Chevalier d’or
Flèches Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Boule de feu La bûche Mineur
Flèches Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Mineur Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier
Mineur Flèches Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu La bûche Mineur Chevalier d’or
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Chevalier d’or
Flèches Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Mineur Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Flèches La bûche Mineur Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Mineur Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche Mineur Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Méga Chevalier
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