Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Pêcheur Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Séisme
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Poison
Artificière Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes Pêcheur
Foudre
Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Pêcheur Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Pêcheur Mousquetaire Tour à bombes Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Cavabélier
Chevalier
Artificière Mousquetaire Flèches Cavabélier
Artificière
Chevalier Pêcheur Cavabélier
Mousquetaire
Chevalier Pêcheur Cavabélier
Tour à bombes
Armée de squelettes
Pêcheur
Artificière Mousquetaire Cavabélier
Cavabélier
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Pêcheur

Synergies de défense 3 14

Flèches
Chevalier Tour à bombes
Chevalier
Artificière Mousquetaire Tour à bombes Flèches Armée de squelettes Pêcheur
Artificière
Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes Pêcheur
Mousquetaire
Chevalier Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Tour à bombes
Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Mousquetaire Tour à bombes
Pêcheur
Chevalier Artificière Mousquetaire Cavabélier
Cavabélier
Mousquetaire Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Cavabélier
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Tour à bombes Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier Chevalier Mousquetaire
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Flèches Artificière Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Tour à bombes
Mousquetaire Cavabélier Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Mousquetaire Tour à bombes Cavabélier
Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes Pêcheur
Chevalier Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Pêcheur
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Tour à bombes Pêcheur Cavabélier
Flèches Mousquetaire Artificière Cavabélier
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Cavabélier
Tour à bombes Armée de squelettes Flèches Artificière
Armée de squelettes Chevalier Tour à bombes Cavabélier
Tour à bombes Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Tour à bombes Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Pêcheur
Flèches Tour à bombes Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Flèches Tour à bombes Chevalier Artificière Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Mousquetaire Tour à bombes Pêcheur Cavabélier
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Tour à bombes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Pêcheur
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Tour à bombes Pêcheur
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Pêcheur Cavabélier
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Pêcheur Cavabélier
Flèches Artificière Mousquetaire Tour à bombes Cavabélier
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Tour à bombes Cavabélier
Chevalier Tour à bombes Armée de squelettes Pêcheur
Chevalier Artificière Tour à bombes Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Tour à bombes
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier Tour à bombes Cavabélier
Artificière Mousquetaire Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire Tour à bombes Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire Tour à bombes
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mousquetaire Cavabélier
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Pêcheur Cavabélier
Mousquetaire Pêcheur
Artificière Flèches Chevalier Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Flèches Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur
Flèches Artificière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Flèches Mousquetaire Pêcheur Cavabélier
Flèches Artificière Mousquetaire Pêcheur
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Artificière Mousquetaire Cavabélier
Flèches
Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière
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