Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Gardes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gardes Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gardes Mousquetaire

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Flèches
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes Bébé dragon
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Synergies de défense 3 7

Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Mousquetaire Flèches Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Gardes Bébé dragon
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie
Flèches Mousquetaire Valkyrie Gardes Bébé dragon
Mousquetaire Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Chevalier Gardes Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Gardes Flèches Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Dragon de l'enfer Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes
Valkyrie Flèches Gardes Bébé dragon
Dragon de l'enfer Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Chevalier Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Valkyrie Flèches Chevalier Mousquetaire Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gardes
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gardes Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Gardes Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Gardes Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Gardes
Chevalier Valkyrie Gardes
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Gardes Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Mousquetaire Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire Gardes
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Dragon de l'enfer
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