Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Géant Royal Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Géant Royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Artificière Géant Royal
Séisme
Artificière
Flèches
Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Gel Électro-sorcier Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Chevalier Fût à squelettes Gel Méga Chevalier
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Flèches Électro-sorcier
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Géant Royal Flèches Gel Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Géant Royal Méga Chevalier
Géant Royal
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Gel
Flèches Fût à squelettes
Électro-sorcier
Chevalier Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 3 7

Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Flèches
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Géant Royal
Gel
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Gel Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gel Électro-sorcier
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gel Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Gel
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Gel Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Gel Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Gel Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Gel Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Gel
Flèches Méga Chevalier Artificière Gel Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière Gel
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Gel
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Gel
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Gel
Flèches Fût à squelettes Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Artificière
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Gel
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Fût à squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Gel Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Artificière Gel
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Électro-sorcier Gel
Flèches Artificière Électro-sorcier
Gel
Flèches
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Fût à squelettes Artificière Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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