Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Artificière Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Artificière Gardes Roi squelette
Séisme
Artificière Gardes Roi squelette
Flèches
Gargouilles Artificière Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Gargouilles Artificière Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Gargouilles Artificière Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gargouilles Artificière Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Sorcière de la nuit
Gargouilles
Artificière Golem Roi squelette
Artificière
Gargouilles Golem
Gardes
La bûche
Golem
Flèches Sorcière de la nuit Gargouilles Artificière La bûche Roi squelette
La bûche
Gardes Golem
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Roi squelette
Roi squelette
Gargouilles Golem Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 6

Flèches
Gargouilles
Artificière La bûche
Artificière
La bûche Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit
Gardes
Artificière La bûche
Golem
La bûche
Artificière Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière La bûche
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière La bûche
Gargouilles Artificière La bûche Sorcière de la nuit
Gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gargouilles Artificière Gardes Roi squelette
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Gargouilles Artificière Gardes Sorcière de la nuit
Gargouilles Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Flèches La bûche
Gargouilles Sorcière de la nuit Roi squelette
Gardes Artificière Sorcière de la nuit
Gargouilles Gardes Flèches Artificière La bûche Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gargouilles Gardes La bûche
Flèches Gargouilles Artificière Gardes La bûche Sorcière de la nuit Roi squelette
Roi squelette
La bûche
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Gargouilles Artificière Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Gargouilles Artificière Gardes
Flèches Gargouilles Artificière Gardes La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes
Flèches Artificière La bûche
Gardes Gargouilles La bûche
Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Gargouilles
Gardes Gargouilles Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière La bûche
Gardes
Gargouilles Gardes
Flèches Gardes La bûche
Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Artificière
Gardes Gargouilles Artificière La bûche Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Gargouilles Artificière La bûche Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Gargouilles
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit
Artificière Flèches La bûche
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Gargouilles Sorcière de la nuit
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Gardes
Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Gargouilles Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière
Flèches La bûche Artificière Roi squelette
Flèches
Artificière
Gargouilles Artificière Gardes La bûche Roi squelette
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
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