Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Prince Zappy
Fût à barbares
Cage Gobeline Valkyrie Zappy
La bûche
Suspicious Bush Cage Gobeline Prince Zappy
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Gargouilles Suspicious Bush
Colis royal
Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy
Boule de feu
Gargouilles Suspicious Bush Cage Gobeline Zappy
Poison
Gargouilles Suspicious Bush Cage Gobeline Zappy
Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy
Roquette
Valkyrie Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Colis royal Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Suspicious Bush Valkyrie Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Flèches Gargouilles Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Flèches Gargouilles Colis royal

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Prince
Gargouilles
Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy
Colis royal
Suspicious Bush
Cage Gobeline
Gargouilles
Valkyrie
Prince Gargouilles Zappy
Prince
Valkyrie Flèches Gargouilles
Zappy
Flèches Gargouilles Valkyrie

Synergies de défense 1 15

Flèches
Colis royal Valkyrie Prince Zappy
Gargouilles
Valkyrie Colis royal Cage Gobeline Prince
Colis royal
Flèches Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy
Suspicious Bush
Cage Gobeline
Gargouilles Colis royal Prince Zappy
Valkyrie
Gargouilles Flèches Colis royal Prince Zappy
Prince
Flèches Gargouilles Colis royal Cage Gobeline Valkyrie
Zappy
Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie Zappy
Zappy Gargouilles Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Prince
Cage Gobeline Prince Zappy Gargouilles Colis royal Valkyrie
Cage Gobeline Prince Zappy Gargouilles Valkyrie
Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy
Flèches Colis royal Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Flèches Colis royal Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Zappy
Zappy Gargouilles Cage Gobeline Prince
Colis royal Valkyrie Prince Zappy
Gargouilles Valkyrie Flèches Colis royal
Flèches Gargouilles Colis royal
Cage Gobeline Prince Zappy Gargouilles Colis royal Valkyrie
Valkyrie Zappy Flèches Gargouilles Colis royal Cage Gobeline Prince
Zappy Cage Gobeline Prince
Colis royal Cage Gobeline Prince Zappy
Zappy Flèches Gargouilles Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Prince
Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Gargouilles Prince
Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Gargouilles
Zappy Cage Gobeline Prince
Valkyrie Flèches Gargouilles Colis royal Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Colis royal Cage Gobeline Prince Zappy
Colis royal Flèches Valkyrie Prince
Colis royal Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy
Valkyrie Prince Colis royal Cage Gobeline Zappy
Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy
Flèches Colis royal Gargouilles
Colis royal Prince Zappy Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie
Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy
Colis royal Cage Gobeline Gargouilles Valkyrie Prince Zappy
Colis royal Cage Gobeline Zappy
Gargouilles Cage Gobeline Valkyrie Prince Zappy
Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Prince
Colis royal Prince Cage Gobeline Valkyrie Zappy
Cage Gobeline Valkyrie Zappy
Zappy Gargouilles Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Colis royal Cage Gobeline Zappy
Flèches Colis royal Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Prince Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Gargouilles Prince Zappy
Flèches Valkyrie Prince Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Prince Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Prince Zappy
Flèches Valkyrie
Gargouilles Prince Zappy
Flèches
Prince Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Zappy
Flèches Prince Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Prince Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Prince
Flèches
Flèches
Valkyrie Prince Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Prince Zappy
Gargouilles Zappy
Prince Zappy
Prince Zappy
Zappy
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