Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Valkyrie Princesse Voleuse Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Princesse
Électrocution
Géant Royal Princesse Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Princesse Voleuse
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Princesse Voleuse
Séisme
Flèches
Princesse
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Princesse Voleuse
Boule de feu
Mousquetaire Princesse Voleuse
Poison
Mousquetaire Princesse
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Voleuse Monk
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Princesse Voleuse Mousquetaire Valkyrie Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Voleuse
Géant Royal
Flèches Mousquetaire Princesse Voleuse Monk
Mousquetaire
Valkyrie Géant Royal Voleuse
Valkyrie
Mousquetaire Voleuse
Rage
Princesse
Géant Royal
Voleuse
Flèches Géant Royal Mousquetaire Valkyrie
Monk
Géant Royal

Synergies de défense 1 7

Flèches
Valkyrie Voleuse Monk
Géant Royal
Mousquetaire
Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Princesse Voleuse
Rage
Princesse
Valkyrie Voleuse
Voleuse
Flèches Mousquetaire Valkyrie Princesse
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Voleuse Monk
Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Voleuse Monk
Flèches Valkyrie Princesse Monk
Flèches Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Mousquetaire Flèches Princesse
Flèches Mousquetaire Valkyrie Voleuse Monk
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Valkyrie Flèches Mousquetaire Princesse Voleuse
Flèches Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Valkyrie Flèches Princesse
Voleuse
Monk Voleuse
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Mousquetaire Voleuse
Flèches Valkyrie Mousquetaire Princesse Voleuse
Mousquetaire
Valkyrie Flèches Mousquetaire Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Voleuse
Voleuse Flèches Mousquetaire Valkyrie Monk
Voleuse Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Mousquetaire Voleuse Monk
Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Flèches Mousquetaire Princesse Monk
Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Valkyrie Voleuse Monk
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Monk Flèches Valkyrie
Valkyrie Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Princesse
Mousquetaire Valkyrie Monk
Flèches Valkyrie Mousquetaire Princesse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Mousquetaire Valkyrie Voleuse Monk
Flèches Monk Mousquetaire Princesse Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Mousquetaire Princesse Monk
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Princesse
Flèches Monk Voleuse
Mousquetaire
Monk Flèches Mousquetaire Valkyrie Princesse Voleuse
Monk Flèches Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse Voleuse
Flèches Mousquetaire Princesse Voleuse Monk
Princesse Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Princesse Voleuse
Flèches Mousquetaire Princesse Voleuse
Monk Flèches
Flèches Mousquetaire Princesse Voleuse Monk
Flèches Valkyrie Princesse Monk
Mousquetaire Monk
Flèches Princesse
Mousquetaire Monk
Flèches Mousquetaire Monk
Flèches Valkyrie Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse Voleuse Monk
Flèches Mousquetaire Princesse Voleuse Monk
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Princesse Monk
Flèches Princesse Monk
Mousquetaire Princesse Voleuse
Flèches Mousquetaire Princesse Monk
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Monk Flèches
Mousquetaire
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse Voleuse Monk
Monk
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