Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Pêcheur Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Gardes Pêcheur
Électrocution
Bélier de combat Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Bélier de combat Gardes
La bûche
Bélier de combat Gardes Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Bélier de combat Gardes P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Bélier de combat Pêcheur
Poison
Gardes Pêcheur
Foudre
Bélier de combat Pêcheur Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Rage Gardes P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gardes Void Pêcheur Bélier de combat Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gardes Void

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Bélier de combat
Bélier de combat
Flèches P.E.K.K.A
Rage
Gardes
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Bélier de combat Pêcheur
Pêcheur
P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 2 2

Flèches
Void P.E.K.K.A
Bélier de combat
Rage
Gardes
Pêcheur
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Pêcheur
Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur Void
P.E.K.K.A Gardes Pêcheur
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Gardes
Flèches Void
Flèches Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pêcheur
Gardes Pêcheur
Gardes Flèches Pêcheur
Flèches
P.E.K.K.A Gardes
Flèches Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Gardes Pêcheur
Flèches Gardes Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Gardes P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void P.E.K.K.A Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A Gardes Pêcheur
Flèches
Gardes P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Pêcheur
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Flèches Gardes Void
P.E.K.K.A Gardes
Gardes P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Gardes
Flèches Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Gardes Void
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Void Pêcheur
Gardes Void Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Void Flèches
Void Pêcheur
Flèches Void Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches
Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Flèches Void
Void
Flèches Void
Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches
Pêcheur
Flèches Void Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Flèches Void
Gardes Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gardes Void
Flèches
Flèches
Void
Flèches
Void Flèches
P.E.K.K.A
Gardes
Void
Void
P.E.K.K.A
Void
Void
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