Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes
Colis royal
Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Poison
Recrues Royales Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Roquette
Valkyrie Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales
Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Électro-sorcier
Recrues Royales Valkyrie Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Recrues Royales
Armée de squelettes
Valkyrie
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Armée de squelettes
Recrues Royales Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Zappy Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Archer Magique
Flèches Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Recrues Royales Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Flèches Recrues Royales Électro-sorcier Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Recrues Royales Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Recrues Royales Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Zappy Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Recrues Royales Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Recrues Royales Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Recrues Royales Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Recrues Royales Valkyrie Zappy
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Recrues Royales Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches
Électro-sorcier Zappy
Flèches Recrues Royales Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Recrues Royales Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches Recrues Royales
Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Flèches Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Recrues Royales Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Zappy
Recrues Royales Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
Recrues Royales Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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