Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bélier de combat P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Gobelin à sarbacane Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins
Fût à barbares
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins
La bûche
Barbares Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Tesla Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins
Poison
Barbares Gobelin à sarbacane
Foudre
Tesla Bélier de combat
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tesla Boule de feu Bélier de combat Barbares P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tesla

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins
Tesla
Barbares
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Bélier de combat
Bélier de combat
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins

Synergies de défense 0 7

Flèches
Tesla Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Tesla
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares
Flèches
Gobelin à sarbacane
Tesla P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Tesla
Bélier de combat
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Tesla Barbares P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Tesla Gobelin à sarbacane
Tesla Gobelin à sarbacane Flèches Boule de feu
Flèches Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A
Tesla Barbares P.E.K.K.A
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane Flèches Tesla Boule de feu
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Boule de feu
Tesla Barbares P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Flèches Tesla Barbares Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Tesla
Barbares Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Tesla Barbares Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Tesla Boule de feu Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Tesla Gobelin à sarbacane
Flèches Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Tesla
Barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Tesla
Flèches Boule de feu Tesla Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu
P.E.K.K.A Tesla Barbares
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
P.E.K.K.A Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Tesla Barbares Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Flèches Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Tesla Boule de feu
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu
Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Tesla Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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