Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Poison
Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Tesla Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Tesla Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Miroir P.E.K.K.A Fût à gobelins
Tesla
Boule de feu
Flèches Miroir
Miroir
Flèches Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à gobelins
Miroir Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Fût à gobelins Bourreau

Synergies de défense 4 7

Flèches
Miroir Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Tesla
Miroir Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu
Miroir Flèches Tesla
Miroir
Flèches Tesla Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Tesla Bourreau
Bourreau
Miroir Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Boule de feu Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Bourreau
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Bourreau
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Tesla Bourreau
Tesla Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Bourreau Flèches Tesla Boule de feu
Flèches Tesla Bourreau Boule de feu
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Flèches Tesla P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla
Armée de squelettes Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Tesla Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Tesla Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Flèches Bourreau Tesla Boule de feu
P.E.K.K.A Tesla
Armée de squelettes Flèches Tesla Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Tesla Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Boule de feu
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau Tesla
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Boule de feu
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes
P.E.K.K.A Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tesla
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Boule de feu Bourreau
Tesla Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Tesla Armée de squelettes Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Tesla Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bourreau Flèches
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Bourreau
Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Bourreau
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
P.E.K.K.A
Boule de feu
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